看到一系列製作精美的的動畫番(例如近期的《罪惡王冠》),一邊讚嘆日本那邊製作組3D技術之高超、人才之鼎盛;另一邊廂也在羨慕監督們、演出、原畫師那些人自然圓熟的作畫功夫,恨不得自己也能有他們十分之一的熟練手腕。頭一遭這麼渴望想學會動畫作畫的基礎啊~~ 只可惜自己年紀一大把了,繪畫根基趨於無,現在才心動想開始去練習作畫?也太遲了些吧?老鸚鵡可學舌乎?
(閱讀全文)最近的秋季番組很凌厲、很妺控~ 大家都在追看哪一部啊?
吾先報備一下(10月番組):
《百花繚亂》 (這個有Ni氏的人設,很肉但勝在線條乾淨利落,吾很喜歡)
《緣之空》 (傳說中的妹控GalGame名作改編,沒玩過原作但聞名已久)
《我的妹妹哪有這麼可愛! 》 (「這個妹妹很欠揍!」才是吾想看的主題~ XD)
《天降之物F》 (去看看紳士得不行的全裸王==保志,上一季看到第九集便停了,有待補完。很歡樂的一部)
《魔法禁書目錄II》 (第一季只看了五集咧! 第二季也是先收後看。)
《出包王女》第二季 (沒時間看完第一季,也有待補完。漫畫不錯,雖然很肉。)
《Fortune Arterial 赤色之約定》 (很擅長畫H的有名畫師,雖然前一部「同心圓捲心菜」動畫化後雷倒了絕大部份的看倌。)
《夜櫻四重奏~星之海~》 (世襲收妖師、萌妖怪之間的小戰爭...不,和樂融融地一起在小鎮上生活,但上一季的節奏比較沉悶)
《心靈偵探八雲》 (這個有印象但忘了特色是啥~ 打算先收全了才慢慢看)
這次的秋季番組很給力,數量亦多,有幾部不知道先收看哪部才好,先觀望頭幾集再作決定。天啊!!上一季和上上一季的番組還有很多都沒空看,現在先得把程序趕工完了才能看咧????? Orz
終於完全過渡到以Win 7作為主力平台,直接跳過Vista,嘗到了正式版裏面移植自Tablet PC的功能,例如很便利的電子墨跡辨認功能。個人蠻討厭那些靠拆字或拚音等中打的輸入法,既麻煩又不夠人性化。現在有了Win 7自帶的書寫辨識功能,用了幾天後覺得很順手, 和平常用紙筆來書寫幾乎沒有差別, 準承度和流暢度之高令人驚訝。製作這些功能背後的微軟工程師果然很厲害~因為要辨認電子墨跡並轉化成正確的文本輸出一一這背後牽涉了許多複雜的數理分析和統計學原理,為了要讓操作系統能流暢辨認各種人各種千差萬別的筆跡,就連筆順有差、連筆草寫等等都能準確辨認.... 背後所花的心血實在難以後估算要用多少人/年的時間才能達到這樣的完成度, 真的挺佩服他們的努力。本來我還以為以前所用特製的字串辨識核心已經夠高階和複雜了(可同時辨認中英日及符號的連續草書,但不時有誤判個別字型的問題,但書寫的字串越長就越容易有兩三字被誤判又或者lag一下), 當時已經覺得很難在這種複雜程度的辨識核心上再作任何的改良了。現在Win 7自帶的書寫辨識功能居然如此順手好用,立馬就不再用以前那個雍腫的舊核來辨識字串了, 馬上轉用Win 7上的書寫板來代替。而且, 我稍微瀏覽過Win 7新追加的Touch介面和DWM的設計, 發覺如果將這幾項結合起來會有意想不到的便利,說不定能做出以前一直想要但受舊式OS所限的PC操控法, 那些可能性真是讓人有點兒興奮! 現在稍微去溫習一下DirectX API和DDK的一些細節, 再來造點有趣的東西吧~
P.S. 同時也發現了Aero Glass裏一些有趣的API用法和硬體加速特性, 可能有用。下次再介紹。
世事很反覆無常,意外總是在你不想它出現的地方發生。總會有躲也躲不過的時候,雖然不是所有人都有足夠程度的悍勇,不惜拚死相搏,以求自救;但有些時候,如果沒人出來捨命相拚,後果是可以很災難性的。(太多久沒寫中文,語理好像不是很順。)
如果外部支援是靠不住的話,就只好不假外求,求諸於己。「憤怒」的根源是「恐懼」,在腦內產生這兩懂情緒的內分泌物都是依靠同一個部位,所以「恐懼」是可以轉化成為「憤怒」(應該說絕大部份的「憤怒」都是用「恐懼」轉化而來),然後「憤怒」可以化為攻擊性,以較為粗暴的方式(也就是前面所說的悍勇),用來突破目前的困境,這是人類自古以來得以衝破重重困險,成為主導種/族物種的一大原因。
雖然不能作為一種所有人都用得到辦法,但如果生命遭受到"某種危險"的時候,一些看似行險的方法說不定能拚出一條活路,施行與否就要看當事人的意志力和身體狀態了。
如果持械的兇徒只有一人,只需要兩個"悍勇"的成年人就可以在兇徒注意力分散的時候將其制服,雖然那兩個"悍勇"的成年人揹有較高的死傷風險(應該說很可能有一人會受到槍傷,甚至可能有人會死),但是在衡量全體性命的數量上,這個風險應該是值得冒一冒(更何況有你所愛的人的性命在裏面,衡量生命的天秤一下子使倒向了值得採取行動的一邊了,雖然你可能會死,但被動過頭的話也是等死,令人無奈的狀況)。但如果失敗了、刺激到持械兇徒對其他人動殺心的話,該怎麼辦?那就要看持械兇徒的訴求而定,如果是為了錢/人身安全/吸引傳媒注意的話,即是說兇徒也想要事後保留性命,那兇徒就不會急於殺人質;反過來說,如果兇徒是要求(在合理時間內)無法立即實行的政治目的(例如要求釋放獄中某某恐怖份子同黨、要求立即從某國撒軍、要求馬上獨立....之類)的話,這些就大多數是不要命的,勸說亦無用。遇上不要命的兇徒,那就是最糟事態,不到最後關頭不要冒險相搏,因為在這種情況之下如果外援的實力"不夠過硬"的話,那就肯定會有死傷,只是差在多還是少(即使是用上Seal那種實力的部隊也難以保證零傷亡)。相反,如果兇徒是事後"要保命"的類型,而且人數也不多於一人的話,普通兩個體格健康的成年人應該就有相當好的勝算,而且在狹窄及障礙物多的空間內對制服"惜命"的兇徒在行動上也很有利,接下來就要看當事人有沒有那份「悍勇」和隨機應變的能力了。
(注意:如果持械兇徒不只一人的話就不要冒險了,表現出順從的樣子、保持沉默並儘量不做出任何顯眼行為反而是最安全的做法,也是一般會推薦的做法。更何況持械兇徒也不笨,不致於不懂得前後呼應、互守對方死角的道理,這時候就只好聽憑運氣、靜待救援就好了;看準時機再逃也可以,但從複數兇徒的監視下逃脫也不容易成功,反而容易禍及他人。)
內文再續....
(閱讀全文)最近兩月實在懶得動筆把偶然想到的東西記錄下來,現在鞭策一下自己,隨便寫一寫怎樣去解決編譯OCL時VS 2005/2008/2010 beta報錯的方法。
微軟每次"強迫"大家升級VS的時候,總是會"無意中"添加一些怪異的隱藏特性,讓你們舊有的編譯設置只能"向前邁進",而不能"往舊兼容"(例如頻繁地改動STL的內部實作細節,好讓你以前寫好的正常代碼在新版VS裏頻頻報錯,令你抓破頭皮也不知道完全正常的代碼是哪裏出錯.... 總會在後來發現:這完全是微軟新版VS「隱藏」的"大賣點"(也有被稱是故意隱瞞的bug),浪費他人n多的人力時間去企圖讓新版VS安靜下來....)
正題:這裏以編譯NV GPU Computing SDK的OCL代碼為例, 在VS 2005/VS2008/VS2010 beta裏編譯範例代碼時,遇到類似于以下的不明報錯信息:
error LNK2019: unresolved external symbol "public: static void __cdecl std::_Locinfo::_Locinfo_ctor(class std::_Locinfo *,class std::basic_string
先罵一句:「草泥馬,白痴VSxxxx!」(xxxx代入你正在使用的VS版本),然後泠靜地按以下步驟進行:
(1) 在..../OpenCL/common裏,打開oclUtils.sln,重新編譯一遍(oclUtils32.lib, oclUtils32D.lib)產生新的lib覆蓋舊有的。(這是因為每一個新VS版本有用到STL的地方都會編譯出有"細微差異"的lib,也就是說你用的lib如果沒包含源碼請就此安息吧~)
(2) 將(shrUtils32.lib, shrUtils32D.lib)也一樣如法炮製。也可以在..../OpenCL/../shared裏,打開shrUtils.sln,重新編譯一遍產生新的lib。
現在可以試著編譯你的OCL範例了~(VS 2008應該沒問題了) 還是不行的話,接着做下面的第三步:
(3) 右點編譯項目的屬性,找 Linker -> Input -> Additional Dependencies 一項,將排最前的oclUtils32.lib/oclUtils32D.lib移到最後。
e.g.
oclUtils32.lib shrUtils32.lib glew32.lib glut32.lib OpenCL.lib
變成
shrUtils32.lib glew32.lib glut32.lib OpenCL.lib oclUtils32.lib <-- 看這裏
(要點是shrUtils32.lib 排前面,oclUtils32.lib 放後面,因為白痴的VS編譯器對lib/obj的引入順序很"敏感",略略看了shrUtils、oclUtils的源碼後也發現oclUtils32.lib似乎有依賴於shrUtils中途產生的obj。況且,白痴VS是不會自動跑去區分這些庫之間的依賴性。)
就以上。搜了下網上的提問,從2009年7月(比較穩定的OCL庫初出)到現在竟然無人提供正確的解決辦法(包括了官方的MS Connect)。各位正在用OCL的程序員只好各自先自力自救了~ 祝各位武運昌隆,阿們。
看了兩集輕小說改編的《笨蛋、測驗、召喚獸》,總覺得最近出了好幾套神級作畫的動畫番,姑不論改編內容的質素,但是作畫安定度都達致神級,幾乎沒有嚴重崩壞的片段,真是少有~ 例如《黑執事》、《天降萌物》(請上天賜一個伊卡洛斯給我吧~!XD)、《魔法禁書目錄》(呃~想起某個"人形百科全書"的稱號)、《科學的超電磁砲》(又想起以前某人提出過的手提Guassian Rifle的設計)等等。而且多數是由A-1 Pictures經手或者是有Square Enix的贊助。吾等動畫迷皆可大飽眼福爾~ 嘿嘿....西瓜天使的同人本大期待~ XD
看啊~這是何等"幸福"的關節技!!


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